何か連絡事項とかありましたらまで

2009/12/24

雑記11


しまっ、雑記あと2つ多く書いておきたかったなあ
というわけでFF13簡易レビューです。ネタバレは極力避ける方向で

購入物

月曜にクリア。本編クリア時のプレイ時間は約48時間。平均的な和RPGの長さですな
終盤に12のモブハントのようなミッションが出来るようになるのでそれを消化してるともっとかかるでしょうな
クリア後に出来るのはミッションのみなようですがクリア済みでも一蹴されるような敵も多くやり込み甲斐はあるようです

とにかくグラは全編通してRPG史上最高レベル。
近未来的な場所、大自然、幻想的な場所に至るまで魅せ方のセンスがよく、次にどんなところへ行くのかという楽しみがあった。
これでフリーカメラなのだから恐れ入る。

戦闘システムは従来のシリーズから大きく変わっているが分かりやすく爽快。
様々な特徴を持つ敵や刻一刻と変化する戦況に合わせて仲間の役割(ロール)のセット(オプティマ)を切り替えて敵を倒すのはかなり楽しい。
とくにブレイクを発生させると敵のHPを大きく削ることが出来るので、いかに早くブレイクを発生させるかが重要となり、戦闘は最後まで飽きなかった。
敵の強さもボスだけでなく雑魚も気を抜くと全滅するほど強く難易度は低くないが、全滅してもデメリットなしで戦闘突入前にリスタートできるので対策を立てることが出来る。
しかし終盤ジャマー、エンハンサーのロールによる敵の弱体化と味方の強化を前提としたかのような強い敵が多くなり、戦闘時間が長くなりがちだったのは気になった。
また、自分が操作しないキャラはAIで動くのだが、このAIがなかなか優秀で、例えばライブラを使うと弱点攻撃をしたり耐性を持つ状態異常の魔法は使わなくなったりとか。
しかし、エンハンサーがヘイストからではなく弱点属性の付与やプロテスから行うのは何とかして欲しかった。
もしくはアビリティごとの使用不使用の切り替えかガンビットのようなものである程度制御できるようにしてもらえるとなおよかった。
あとパーティ入れ替えでオプティマがリセットされることとセット数が少ないことも気になったがそれくらいかな
ボス戦は章を進めないとパラメータ上限が決まっていることもあって若干パズル的な要素もあったが、再挑戦がすぐ出来ることもあり戦闘は最後まで楽しかった。

パーティチェンジが出来るようになる中盤までは操作キャラも強制で一本道での進行だが、バランス調整が絶妙で、ストーリー展開も先が気になってそれほど気にならなかった。
少々サッズ側は難易度が高いかなという程度で、サッズ側の戦闘を避けていても経験値(CP)はパーティ離脱しているメンバーにも入っているので、ライトさんパートで稼いでいた分で何とかなった。

成長はクリスタリウムというシステムで、キャラごとに違うスフィア盤といった感じだが、章ごとで成長がロックされていたことだけは残念。
最終的に同じ能力にはならないから個性も出るし控えキャラにも同じだけCPが入るしでコンセプトとしてはよかったと思うんだけどなぁ。
ただこの程度ならフツウにレベル制でも構わなかったと思ってしまったのも事実なわけで。

総評としては、細かい不満も少なからずあり神ゲーにはなれなかったがFFの名を冠するだけはある良ゲー。
89点くらい。終盤のバランスの悪さはどうにかして欲しかった。
あとファンファーレとプレリュードはどっかで流して欲しかった。懐古厨乙。
この戦闘システムとグラフィックでシナリオ重視ではなくもっと自由度の高い作品をやってみたいと思えた。
という感じ。本体ごともありかなと思う。38点はない。テンポもいいしロード短いし。
やるなら一本道の途中で投げずに頑張って平原まではやって欲しいと思う

何だかんだでミリオンどころかダブルも見えてるとか流石すぎた。本体も引っ張ったとかぱねえ。

そういえばWii買ってToGまでの間に手持ち無沙汰だったのでWii wareのFF4TA買ったので感想
全シナリオあわせるとフツウに新作ソフト一本分くらいの値段だけどやはりドットはいいなあ
まだ終章はクリアしてないがシナリオも今のところフツウに楽しめてるし
敵ドットが殆ど本編の使いまわしなのと効果音とBGMがGBA仕様でイマイチなのは気になるが買ってよかったとは思う。
なかなか難易度も本編FF4に近くていい感じだし。雑魚敵がカウンター持ちすぎだろとは思うがw

さて、そろそろEoEデモやらないとですな
各所から酷評されてるのも気になるし・・・

シヴァリングアイルズ発売中止とか涙目すぎるんだが?ずっと待ってたのに…高橋ェ…

2009/12/14

雑記10


購入物

というわけでクリアしたしFF13前に雑感を少々。
CDはついさっき売ってたので称号目的で買ってしまった。


クリアは40時間弱で取得グレードは1544。
今回のストーリーは結構あっさりというかテイルズ恒例の精霊巡りやお使いを極力省いたというか世界を一通り回った後に再び回るという行程がないから個人的には評価できる
ダンジョンもラスダン以外は1時間もかからず攻略できるのも高評価

称号によってスキルを覚えるので重要性が増している
数も従来から大幅に増えてそれぞれに150個近く用意されている
それだけに厳しい条件のものも多いしあまり使っていないキャラとメインのキャラで称号数=戦力の開きが大きくなってしまうしで賛否あるかなと
コス変化称号を常につけておくことも出来ないしなんとかして欲しかったかな

戦闘はD2スタッフということもあってかなり期待してたが思っていた以上に楽しめた
CCの戦闘やるのはリメD以来だったけど良い感じに研ぎ澄まされてきていると思う
術師キャラのアーツ技も強くて誰を操作しても楽しかった
ステップでの回避も楽しい
ただCC消費して行うものだしステップでの回避を前提に攻撃力が調整されてる節があるので従来のTP制テイルズに導入するのはまた違うかなという気もする
D2でのバックステップやらもすぐにS以降で採用されてるのでなんとも言えないが

グラは流石にアビスやラタトスクよりは良いんだがヴェスペリアと比べるとつらいですな
イベントシーンのカメラ割りなんかは評価できるのだけども

大体そんな感じ。戦闘狂は買って良いレベルだったと思います
完全版が出るとかなんとかですがどうせ1年は待たされるわけですし
でもストーリー展開的にリチャード使用可能はなさそうなんだけどな…
4月頃もフレンに対して同じようなこと言ってた気がするけど気にしない

SO4Iの追加キャラはジオットだろうか、クロウは隠しでもいいから欲しいところ
あとは手羽先の削除とダッチワイフみたいなモデリングをなんとかしてストーリーの水増しくらいはやらないと完全版とは言えない感じ
ディスク入れ替えがないだけでも買う価値ある気はしますけどね
でもEoEの1週後とかふざけた時期に出すくらいなら延期して完全版にしてくれた方がいいです

それにしてもFF13のネタバレ怖いですな
FFが楽しみとか10以来な気も。なんだかんだでミリオンは行かないとやばそうですが

2009/12/04

雑記9


気づけばもう12月とかもう今年終わりなのか

PSp2楽しいです
インフラにバグあるらしいのでとりあえずストーリー進めてる
現在8章だがそろそろ終盤のようだ
シナリオが安っぽいのはまあ目を瞑る、キャストは豪華だし
マップは前作よりは罠とかの仕掛けとかが豊富でよいかも
ただフリーミッションにはそういうマップがないので一通りやったら飽きるかも
マルチ用のミッションにそういうのがあるのかな
アルファの本気かセガのてこ入れか分からないけどマイソロとかのダンジョンにも生かして欲しいところですな
ガードや回避が使いこなせないと回復薬ガバ飲みになるバランスなのでなかなかよい
まあドロップ率や属性補正とかのせいでマラソンゲーなのは仕方ないというかそういうゲームなんだろうな

アサクリ2は前作の不満点がどの程度解消されてるのかは気になる
それ次第では買ってもいいかもしれないという感じだが
やる時間がないので値下がり待ち←結論

グレイセスが楽しみすぎてろくに眠れない

2009/11/17

雑記8


購入物

買わないって言ったのに・・・
正直なところアンチャ2の後だといくら面白いと言われても期待できないわけだが
実際アンチャ2プレイ後は明らかに自分の中のシューター熱が下がってるし
まぁ日本語版とか買う気なかったし時期的にも買うなら今しかないかと思ったので
なんだかんだで神ゲーらしいし(棒)
PS3版じゃないのは一応オン周りを考慮
まあPS3版買うなら日本語版かな、いつ買うか分からないけど
ある程度触ったら追記か何かするかも、しないかも

アーカイブスでネオアトラス2とベイグラントストーリーを買いました
前者は未プレイ、後者は既プレイ未クリア
ネオアトラスからやってますが大航海時代とか好物なので楽しいです
ベイグラントは合成やらが複雑で当時理解してなかったし畏国だと最近知ったので買ってみた
某40点で叩かれた記憶もあるがフツウに良ゲーではあると思う、個人的には

とりあえず今月の出費はこれ以上はなし。にしたい
スティングゲーのエクシズは少し気になるが
しかし来月はToGをハードごと買うつもりなので節約しないと・・・

シュタゲどうしようかと思ってたら兄貴が買ってたでござるの巻
今週末の連休に帰省する予定だったので結果オーライか

2009/11/09

雑記7


3Dドットゲームヒーローズ
良ゲー臭がプンプンしてたので購入。
ドット打ち楽しすぎワロタ
ゲーム内容は剣が強くなりすぎるゼルダ
だがフルプライスは流石に高いといわざるを得ないかな
ロード画面が暗転の度に入るので気にはなるが長さ的にはそれほど長くない
頻度が多すぎるのは難あり
拙いドットを公開するテスト
パティは見た気がするけどこれは今のとこないはず

  

週末はlive5pb.に行ってきた
まあれぽはいろんなとこにあるだろうしどうでもいいか
とりあえず筋肉痛が痛い
シュタゲは友人に借りてみようかなという気になった

世間的にはMW2みたいですが多分買わない